Come già anticipato nell’articolo dedicato ai videogiochi di agosto, l’autunno videoludico si annuncia assolutamente denso e ricco di nuovi titoli capaci di attirare attenzioni dei giocatori di tutto il mondo. Settembre è sempre stato un mese di grande attività per il mercato videoludico, e quest’anno lo è ancora di più del solito, tanto è vero […]
Il mondo dei videogiochi, ormai è cosa nota, è una vera e propria carneficina: decine di migliaia di giochi vengono pubblicati ogni anno, e solo pochi di questi riescono ad ottenere un effettivo successo, e ancora meno a diventare dei blockbuster affermati. Anche tra le grandi compagnie, spesso capita di vedere dei titoli che non […]
Abbiamo visto, nel corso delle settimane appena trascorse, come il mondo dei videogiochi sia in grandissima difficoltà: abbiamo parlato degli aumenti di prezzo di Microsoft e Sony, dei licenziamenti e chiusure nella divisione XBOX, di un momento generalmente difficile per tutte le grandi major videoludiche più affermate (tranne Nintendo che, grazie ai numeri incredibili di […]
Settimana scorsa ho avuto modo di parlare dei giochi più interessanti di questo mese, citando titoli come Marvel Tokon: Fighting Souls e Star Wars: Zero Company. Dopo solo una settimana però sento di aver totalmente tralasciato un gioco che, a mia inaspettata insaputa, si sta rivelando una vera e propria hit dell’estate, con un picco […]
L’estate è considerato un periodo relativamente calmo per le uscite dei videogiochi, con molte software house che preferiscono avvicinarsi di più al periodo natalizio per propiziare un numero di vendite più elevato dovuto al boost delle festività. Questo accade più o meno tutti gli anni, ma quest’anno, come saprete sicuramente, c’è un buco nero da […]
Siamo in un periodo piuttosto buio dell’industria videoludica: come infatti abbiamo raccontato su queste pagine nei mesi passati, numerosi studi sono stati chiusi, altri hanno sofferto licenziamenti, i prezzi degli hardware sono impennati a dismisura e, per lo più, c’è una generale tendenza di sfiducia da parte del pubblico nei confronti delle grandi produzioni tripla […]
Come abbiamo visto settimana scorsa, il reset di XBOX ha portato tagli di milleseicento posti di lavoro all’interno delle varie sussidiarie dell’azienda, con altrettanti che seguiranno nel corso del 2027. Tra le software house più colpite, a farne le peggiori spese sono state quelle del fu ecosistema Zenimax, con id Software (creatori di Doom) che ha […]
Come promesso nella lettera di cui abbiamo parlato qualche settimana fa, il nuovo CEO di XBOX, Asha Sharma, ha iniziato il suo programma di reset della divisione XBOX volto a tagliare i costi e generare margini più alti sui profitti della divisione, oltre a una generale limatura della struttura interna manageriale del reparto. Purtroppo, a […]
Siamo in un periodo davvero buio per quanto riguarda il mercato videoludico, non ci sono altri modi per descriverlo, come si evince anche da gli articoli settimanali che scrivo, che praticamente potrebbero essere classificati come doomposting (ovvero, commentare con eccessiva negatività news e annunci di sorta). Il vero problema è che quando gli annunci che avvengono […]
In questa torrida estate, le notizie positive sono purtroppo ben poche e, purtroppo, anche il mondo videoludico sembra seguire questo filone. Giusto settimana scorsa abbiamo parlato di come sembrasse che XBOX (e quindi Microsoft) fosse sul punto di chiudere tre studi sussidiari. L’emergenza non è purtroppo rientrata, ed è infatti notizia di questi giorni che […]