Tecnologie

Chiude 2XKO: ennesimo fallimento per Riot Games

Il mondo dei videogiochi, ormai è cosa nota, è una vera e propria carneficina: decine di migliaia di giochi vengono pubblicati ogni anno, e solo pochi di questi riescono ad ottenere un effettivo
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Apple Music, arriva il bollino per la musica creata con l’ia

Apple Music punta sulla trasparenza Apple Music si prepara a rendere più facilmente riconoscibili i contenuti musicali realizzati con l’intelligenza artificiale. La piattaforma di streaming di Apple dovrebbe introdurre entro la fine del
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Anche Netflix si unisce al trend dell’estate: due team chiusi

Abbiamo visto, nel corso delle settimane appena trascorse, come il mondo dei videogiochi sia in grandissima difficoltà: abbiamo parlato degli aumenti di prezzo di Microsoft e Sony, dei licenziamenti e chiusure nella divisione
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OpenAI accelera verso Wall Street: ricavi annualizzati oltre quota 40 miliardi

OpenAI continua a registrare una forte espansione sul fronte economico. Secondo quanto riportato da Bloomberg e ripreso da ANSA, l’azienda che ha sviluppato ChatGPT avrebbe raggiunto un ritmo di ricavi annualizzati superiore ai
By / on Lug 12, 2026

Come promesso nella lettera di cui abbiamo parlato qualche settimana fa, il nuovo CEO di XBOX, Asha Sharma, ha iniziato il suo programma di reset della divisione XBOX volto a tagliare i costi e generare margini più alti sui profitti della divisione, oltre a una generale limatura della struttura interna manageriale del reparto. Purtroppo, a farne le spese in questi casi sono principalmente i dipendenti: numerosi studi sono infatti stati colpiti da licenziamenti di enorme portata, con milleseicento licenziamenti già avvenuti e altri milleseicento pianificati per il 2027, con studi di grande nomea come id Software che sono andati incontro ad un forte ridimensionamento.

Altri studi invece sono stati riassegnati a giochi e franchise considerati più profittevoli: dopo il freddo riscontro del pubblico su Avowed e The Outer Worlds 2, entrambi usciti durante lo scorso anno, Obsidian Entertainment, studio di sviluppo formato da veterani del genere degli rpg in prima persona, è adesso ufficialmente alle prese con lo sviluppo di un nuovo capitolo di Fallout, probabilmente.

By / on Giu 14, 2026

Per decenni Internet è stato considerato il luogo dell’interazione umana: persone che cercano informazioni, leggono notizie, pubblicano contenuti e comunicano tra loro. Oggi però questo scenario sta cambiando rapidamente. Secondo i dati diffusi da Cloudflare, una delle principali aziende mondiali specializzate nella sicurezza e nelle infrastrutture del web, per la prima volta nella storia il traffico generato da sistemi automatici ha superato quello prodotto dagli utenti in carne e ossa.
Il sorpasso storico
Le statistiche mostrano che circa il 57% delle richieste ai siti Internet proviene da bot, crawler e agenti basati sull’intelligenza artificiale, mentre agli esseri umani resta il 43% del traffico complessivo. Si tratta di un cambiamento significativo che segna una nuova fase dell’evoluzione digitale.

Non tutti i bot sono necessariamente un problema. Da anni i motori di ricerca utilizzano software automatici per indicizzare le pagine web e renderle disponibili nei risultati di ricerca. Tuttavia, negli ultimi tempi è cresciuta soprattutto la presenza di agenti di intelligenza artificiale capaci non solo di visitare.

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I migliori annunci del Summer Game Fest 2026

Questa prima settimana di Giugno è, praticamente ogni anno, la più importante per ogni appassionato di videogiochi e le case sviluppatrici: da ormai qualche anno, da quando il compianto E3 ci ha lasciato
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Dalle fabbriche agli algoritmi: il Vietnam punta a diventare una potenza dell’intelligenza artificiale

HANOI – Per anni il Vietnam è stato uno dei simboli della manifattura asiatica. Le grandi multinazionali dell’elettronica hanno trasferito nel Paese parte delle proprie produzioni, attratte da costi competitivi, stabilità politica e
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Maggio è stato il mese degli indie games

Maggio è stato un grande mese per i giochi indie, anche italiani. Se infatti nel mercato globale sono usciti dei pesi massimi come Subnautica 2 e Mina the Hollower, giochi attesissimi dal pubblico.
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Toyota rallenta sull’elettrico: stop alla Lexus LF-ZC, cambia la strategia del gruppo

Toyota avrebbe deciso di interrompere lo sviluppo della Lexus LF-ZC, la berlina elettrica destinata a rappresentare il futuro della mobilità a zero emissioni del marchio premium giapponese. Il modello, presentato come concept nel
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Oltre la cornice: la rivoluzione degli eventi immersivi conquista l’Italia

C’è stato un tempo in cui “andare a una mostra” significava camminare a passi felpati in stanze silenziose, mantenendo una distanza di sicurezza da un quadro appeso al muro. Oggi, quel paradigma è
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Summer Game Fest 2026: orari italiani e cosa aspettarsi

Summer Game Fest 2026: date, orari italiani di tutte le conferenze e cosa aspettarsi L’estate videoludica è pronta a tornare protagonista. Anche nel 2026 il Summer Game Fest sarà il centro assoluto della
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Anche Nintendo alza i prezzi delle sue console

Continua (sfortunatamente) la saga di alzi, abbassi e rialzi di prezzo nel mercato videoludico. Come abbiamo riportato nelle ultime settimane prima in questo articolo sugli aumenti di prezzo dell'hardware Sony e poi in
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Il vero limite dell’Intelligenza artificiale? I cruciverba la mandano in crisi

Per anni l’Intelligenza artificiale è stata descritta come una tecnologia capace di superare l’uomo in quasi tutto: dagli scacchi alla programmazione, dalla traduzione automatica alla generazione di immagini. Eppure esiste un terreno in
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WhatsApp rinnova look: interfaccia più fluida e chat ridisegnate

Negli ultimi mesi WhatsApp sta lavorando in modo sempre più evidente sull’evoluzione della sua interfaccia, puntando a un design più moderno, leggero e coerente con le tendenze visive attuali. Tra le direzioni emerse
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Microsoft abbassa il prezzo di Xbox Game Pass: una sfida all’industria?

Qualche settimana fa, su queste pagine, avevo scritto un articolo che andava a delineare la situazione del mercato videoludico negli ultimi anni, partendo dagli aumenti di prezzo operati da Sony sulle sue console.
By / on Mag 17, 2026

Nelle ultime settimane, due nicchie di interesse spesso separate, quella degli appassionati di videogiochi e quella dei investitori finanziari, hanno avuto lo sguardo puntato sulla medesima questione. Un caso così surreale da sembrare una barzelletta, un delirio senza alcun tipo di logica dietro. Il tentativo di GameStop di acquisizione di eBay è, indubbiamente, una delle (non) operazioni finanziare più strane che il mondo dei videogiochi e del web abbia mai vissuto; adesso che si è conclusa ufficialmente con un nulla di fatto, cerchiamo di inquadrare meglio la situazione e di capire perché, fin da subito, era una presa in giro.

Partiamo con un po’ di storia recente: la situazione finanziaria di GameStop non è delle migliori, a causa di una serie di fattori. Il più importante è sicuramente il graduale passaggio dal gaming con supporto fisico a quello digitale, che ormai lo ha quasi totalmente soppiantato; un altro è l’emergere degli store online, come Amazon e lo stesso eBay. Qualche anno fa, la.

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Tutti i big corrono per avere la propria IA, ma le nuove tecnologie hanno davvero cambiato la nostra vita?

Ormai l'Intelligenza Artificiale è stata inserita un po' ovunque, negli smartphone, nei motori di ricerca, nelle app per lavorare e perfino nei servizi di intrattenimento, dalle serie in streaming alle opzioni di gioco
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Come i videogiochi stanno conquistando il cinema

Negli ultimi anni, i più appassionati cinefile e videogiocatori avranno sicuramente notato un trend interessante che coinvolge i due media: l'aumento esponenziale delle trasposizione cinematografiche di franchise videoludici storici. Chiariamoci: sin dagli albori
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Llama 3.1: cos’è e perché potrebbe rivoluzionare l’IA

Cos’è Llama 3.1 Negli ultimi anni l’intelligenza artificiale ha compiuto progressi rapidissimi, ma il lancio di Llama 3.1 segna un passaggio particolarmente importante. Si tratta di un modello sviluppato da Meta che non
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I videogiochi più interessanti di the Triple-i Initiative 2026

Giovedì 9 aprile si è tenuta l'ormai annuale presentazione che risponde al nome di The Triple-i Initiative, che dal 2024 riunisce alcuni dei più attesi videogiochi indipendenti dell'anno sotto un'unica bandiera, un'unica, grande, conferenza
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Ray-Ban e Meta portano l’AI negli occhiali da vista

Ray-Ban e Meta portano l’AI negli occhiali da vista Meta continua a spingere sull’integrazione tra intelligenza artificiale e oggetti quotidiani, e questa volta lo fa entrando in uno dei mercati più diffusi al mondo: quello degli occhiali da vista. In collaborazione con EssilorLuxottica e il marchio Ray-Ban, l’azienda ha presentato una nuova linea di smart glasses progettati per supportare lenti graduate, segnando un passo importante verso un uso davvero quotidiano di questa tecnologia. Occhiali smart che sembrano normali I nuovi modelli, chiamati Ray-Ban Meta Blayzer Optics e Ray-Ban Meta Scriber Optics, puntano tutto su un’idea semplice ma finora poco riuscita
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