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Come ormai consuetudine da qualche anno a questa parte, Sony ha tenuto uno State of Play (una mini-conferenza nella quale vengono mostrati trailer di giochi e iniziative legate al marchio PlayStation di.
Come abbiamo visto settimana scorsa, il reset di XBOX ha portato tagli di milleseicento posti di lavoro all’interno delle varie sussidiarie dell’azienda, con altrettanti che seguiranno nel corso del 2027. Tra le software house più colpite, a farne le peggiori spese sono state quelle del fu ecosistema Zenimax, con id Software (creatori di Doom) che ha perso metà della sua forza lavoro, Zenimax Online (sviluppatori di The Elders Scrolls Online) che ha subito un quantitativo ingente di tagli al personale e Arkane Lyon (autori di Dishonored, al momento a lavoro su Marvel’s Blade) che ha avuto una ristrutturazione completa del suo management.
Nonostante ciò, la software house di punta di questo pacchetto ha comunicato durante il corso della settimana appena trascorso un aggiornamento sui lavori in corso di proporzioni importanti, come probabilmente non si vedeva da anni. Bethesda, la casa conosciuta principalmente per aver dato i natali alla serie di The Elders Scroll e aver dato una nuova vita a quella di Fallout dal terzo capitolo in.
L’era di PS5 Pro e Switch 2: come i nuovi annunci cambiano i videogiochi
Il mese di giugno ha delineato in modo inequivocabile i contorni della nuova generazione videoludica. Gli ultimi eventi digitali, guidati dallo State of Play di Sony e dal corposo Direct di Nintendo, non sono stati semplici sfilate di trailer, ma veri e propri manifesti programmatici. L’industria dei videogiochi si trova a un bivio fondamentale: da un lato il consolidamento tecnologico di metà generazione rappresentato da PS5 Pro, dall’altro il debutto sul mercato dell’attesissima Nintendo Switch 2.
Analizzare la pioggia di annunci delle ultime settimane permette di comprendere non solo quali titoli giocheremo nei prossimi mesi, ma soprattutto in quale direzione stia andando l’intera filiera produttiva mondiale e come il pubblico stia reagendo a questa transizione.
La mappa degli annunci: tra gameplay brutali e grandi ritorni
Il recente State of Play ha risposto alle critiche sulla carenza di prime parti Sony con una line-up.
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Toyota avrebbe deciso di interrompere lo sviluppo della Lexus LF-ZC, la berlina elettrica destinata a rappresentare il futuro della mobilità a zero emissioni del marchio premium giapponese. Il modello, presentato come concept nel 2023 e previsto inizialmente per il debutto entro il 2027, era considerato uno dei progetti più ambiziosi dell’intera strategia elettrica del gruppo.
La LF-ZC avrebbe dovuto introdurre numerose innovazioni tecnologiche, tra cui nuove tecniche produttive basate sul gigacasting, batterie di nuova generazione e un’architettura pensata per migliorare autonomia ed efficienza. Il concept aveva attirato l’attenzione per il design futuristico e per l’obiettivo dichiarato di ridefinire gli standard delle berline elettriche di lusso.
Secondo le indiscrezioni provenienti dal Giappone, la decisione sarebbe legata al rallentamento della domanda globale di veicoli elettrici, in particolare nel segmento premium. Negli ultimi mesi diversi costruttori hanno infatti rivisto i propri piani di elettrificazione, adattandoli a un mercato che cresce con ritmi inferiori rispetto alle previsioni formulate negli anni precedenti.
La cancellazione della LF-ZC non significa però un.
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