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Come già anticipato nell’articolo dedicato ai videogiochi di agosto, l’autunno videoludico si annuncia assolutamente denso e ricco di nuovi titoli capaci di attirare attenzioni dei giocatori di tutto il mondo. Settembre.
Come promesso nella lettera di cui abbiamo parlato qualche settimana fa, il nuovo CEO di XBOX, Asha Sharma, ha iniziato il suo programma di reset della divisione XBOX volto a tagliare i costi e generare margini più alti sui profitti della divisione, oltre a una generale limatura della struttura interna manageriale del reparto. Purtroppo, a farne le spese in questi casi sono principalmente i dipendenti: numerosi studi sono infatti stati colpiti da licenziamenti di enorme portata, con milleseicento licenziamenti già avvenuti e altri milleseicento pianificati per il 2027, con studi di grande nomea come id Software che sono andati incontro ad un forte ridimensionamento.
Altri studi invece sono stati riassegnati a giochi e franchise considerati più profittevoli: dopo il freddo riscontro del pubblico su Avowed e The Outer Worlds 2, entrambi usciti durante lo scorso anno, Obsidian Entertainment, studio di sviluppo formato da veterani del genere degli rpg in prima persona, è adesso ufficialmente alle prese con lo sviluppo di un nuovo capitolo di Fallout, probabilmente.
Per decenni Internet è stato considerato il luogo dell’interazione umana: persone che cercano informazioni, leggono notizie, pubblicano contenuti e comunicano tra loro. Oggi però questo scenario sta cambiando rapidamente. Secondo i dati diffusi da Cloudflare, una delle principali aziende mondiali specializzate nella sicurezza e nelle infrastrutture del web, per la prima volta nella storia il traffico generato da sistemi automatici ha superato quello prodotto dagli utenti in carne e ossa.
Il sorpasso storico
Le statistiche mostrano che circa il 57% delle richieste ai siti Internet proviene da bot, crawler e agenti basati sull’intelligenza artificiale, mentre agli esseri umani resta il 43% del traffico complessivo. Si tratta di un cambiamento significativo che segna una nuova fase dell’evoluzione digitale.
Non tutti i bot sono necessariamente un problema. Da anni i motori di ricerca utilizzano software automatici per indicizzare le pagine web e renderle disponibili nei risultati di ricerca. Tuttavia, negli ultimi tempi è cresciuta soprattutto la presenza di agenti di intelligenza artificiale capaci non solo di visitare.
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Nelle ultime settimane, due nicchie di interesse spesso separate, quella degli appassionati di videogiochi e quella dei investitori finanziari, hanno avuto lo sguardo puntato sulla medesima questione. Un caso così surreale da sembrare una barzelletta, un delirio senza alcun tipo di logica dietro. Il tentativo di GameStop di acquisizione di eBay è, indubbiamente, una delle (non) operazioni finanziare più strane che il mondo dei videogiochi e del web abbia mai vissuto; adesso che si è conclusa ufficialmente con un nulla di fatto, cerchiamo di inquadrare meglio la situazione e di capire perché, fin da subito, era una presa in giro.
Partiamo con un po’ di storia recente: la situazione finanziaria di GameStop non è delle migliori, a causa di una serie di fattori. Il più importante è sicuramente il graduale passaggio dal gaming con supporto fisico a quello digitale, che ormai lo ha quasi totalmente soppiantato; un altro è l’emergere degli store online, come Amazon e lo stesso eBay. Qualche anno fa, la.
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