Almanacco
Ottobre 16, 2026
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Conquistare il centro: il primo grande principio dell’apertura

All’inizio di una partita la scacchiera ha qualcosa di ingannevolmente tranquillo.Tutto è ancora al proprio posto, nessuno ha perso niente e i due eserciti si osservanoda lontano con quella compostezza che, negli scacchi come altrove, di solito precedequalche disordine. Poi il Bianco muove e quella perfetta simmetria comincia a rompersi.

Almanacco
Ottobre 09, 2026
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Paul Morphy, il genio venuto dall’America: Vita e leggenda di un talento irripetibile

Paul Morphy, il genio venuto dall’America: Vita e leggenda di un talento irripetibile. Ci sono uomini che trascorrono una vita intera cercando di diventare leggenda; Paul Morphy ebbe una sorte diversa e, forse, assai più elegante: arrivò, vinse quasi tuttoe se ne andò.Quando nel 1858 attraversò l’Atlantico aveva appena ventun anni. Partiva da NewOrleans per […]

Almanacco
Ottobre 06, 2026
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Tre piccole follie perfettamente legali: arrocco, promozione ed en passant

Tre piccole follie perfettamente legali: arrocco, promozione ed en passant. Quando cominciamo a giocare a scacchi, tutto sembra obbedire a una logica abbastanza rassicurante. La Torre va diritta, l’Alfiere preferisce le diagonali, la Donna può permettersi quasi tutto. Il Re procede con la prudenza di chi sa che un solo passo falso può costargli molto […]

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Settembre 29, 2026
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Scacco, matto e stallo: Quando vincere non è l’unico modo di non perdere

Scacco, matto e stallo: quando vincere non è l’unico modo di non perdere Negli scacchi possiamo perdere quasi tutto e continuare a sperare. Possiamo lasciare per strada la Donna, sacrificare una Torre, assistere alla lenta scomparsa dei nostri Pedoni e ritrovarci con un esercito ridotto a pochi superstiti. Finché rimane una possibilità, la partita continua. […]

Almanacco
Settembre 25, 2026
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Sua Maestà il Cavallo — Elogio dell’irregolari

Sua Maestà il Cavallo — Elogio dell’irregolari. Fra tutti gli abitanti della scacchiera ce n’è uno che sembra essere arrivato lì pererrore. O, forse, proprio per impedire agli altri di prendersi troppo sul serio.La Torre procede diritta, con la sicurezza di chi non ha mai avuto dubbi sulladirezione da prendere. L’Alfiere trascorre la propria esistenza […]

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Settembre 22, 2026
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Sei pezzi, sei caratteri: Re, Donna, Torre, Alfiere, Cavallo e Pedone

Sei pezzi, sei caratteri: Re, Donna, Torre, Alfiere, Cavallo e Pedone. Abbiamo conosciuto la scacchiera. Adesso possiamo finalmente conoscere chi la abita. All’inizio tutto sembra molto ordinato: un Re, una Donna, due Torri, due Alfieri, due Cavalli e otto Pedoni per parte. Trentadue pezzi in tutto, sedici bianchi e sedici neri, schierati con una simmetria […]

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Settembre 18, 2026
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Dentro le 64 caselle: Come è fatta la scacchiera e perché il Bianco muove per primo

Scacchiera, abbiamo varcato la soglia. Ora possiamo guardarci intorno. La scacchiera non è grande: otto caselle per otto, sessantaquattro in tutto, metà chiare e metà scure. Un quadrato così piccolo che possiamo tenerlo sotto un braccio e portarlo via. Eppure, appena lo apriamo, pretende immediatamente di diventare un mondo. E, come tutti i mondi seri, […]